中班教案

时间:2023-12-25 15:37:39
【实用】中班教案范文合集六篇

【实用】中班教案范文合集六篇

作为一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写才好呢?下面是小编收集整理的中班教案6篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

中班教案 篇1

教材及幼儿经验分析:在小班的数学活动中,发现孩子们已经较熟练地掌握了一一、一二一二交替排序活动。此节数学活动中,重点学习用玩具卡来复制AABAABAAB模式并尝试来扩展新模式ABABAB、ABBABBABB。

活动目标:

1.能识别相对复杂的排列模式AABAABAAB。

2.尝试用玩具卡来复制、扩展该模式。

活动重难点:

掌握AABAABAAB排列模式。

活动准备:

模式小蛇(玩具卡)活动过程:

(一)幼儿观察教师已经串好的两条模式小蛇,识别模式AABAABAAB。

教师出示已经串好的小蛇,模式是AABAABAAB。请幼儿观察并说出小蛇身体上的规律是什么,如:

1.这条小蛇的身体颜色有规律吗?是什么规律?

2.这条小蛇的身体是按照黄黄绿、黄黄绿、黄黄绿的规律串起来的。

再出示另一条小蛇,模式仍然是AABAABAAB,颜色分布为绿绿黄、绿绿黄、绿绿黄,同样让幼儿观察并思考,如:

1.这条小蛇的身体颜色有规律吗?是什么规律?

2.这条小蛇的身体颜色是按照绿绿黄、绿绿黄、绿绿黄的规律串起来的。

3.两条小蛇和身体上都有黄色和绿色,但排列方法却不一样。

(二)幼儿使用玩具卡做出几条模式小蛇,复制并扩展模式AABAABAAB。

请幼儿拿出各自的'玩具卡,取下材料。先模仿教师制作的一条小蛇,如黄黄绿规律的小蛇,至少串出9节身体,即3组。同组幼儿相互验证是否和老师做得一样。如:

1.你的这条小蛇和老师的一样吗?为什么?

2.它的身体也是一节黄一节绿,和老师的一样。

幼儿完成后,再模仿制作另一条蛇身体颜色规律为黄黄绿的小蛇。同样至少串出9节身体,同组幼儿互相验证。

(三)幼儿识别并复制模式AAB之后,鼓励幼儿扩展该模式或者创造新的模式。

给幼儿自由创作的时间,使用余下的材料继续完成两条模式小蛇的操作,即扩展该模式。

鼓励幼儿拆除已经串好的小蛇,使用黄绿两种颜色的材料重新创造新的模式,如ABABAB、ABBABBABB等。

中班教案 篇2

活动目标:

1、能关心别人,理解别人的需要。

2、了解生活中汽车轮胎上花纹的用处。

3、初步探索轮子的形状和功能。

4、喜欢了解并探索生活中存在的科学现象。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

活动准备:

1、故事录音磁带《轮胎上花纹的秘密》。

2、橡皮泥、泥工板、玩具小汽车。

3、大小不同的轮胎若干,并布置场地。

活动过程:

1、引导幼儿回忆:上次我们和轮胎一起做游戏,说说你们都玩了些什么?那你们玩的时候发现所有的轮胎都是一样的吗?

(出示大小不一的轮胎,引导幼儿观察并说说)

小结:轮胎都是圆圆的,会滚动。但它的大小和花纹都有不同。

2、讨论活动:轮胎为什么要做成圆圆的?它有什么用处?

请幼儿进行实验:有轮子和没有轮子的车哪辆会跑得快?哪辆会获胜。

3、听故事录音第一段,引出讨论的话题:

-----汽车轮胎上的花纹是为了好看,还是有其他的作用?

鼓励幼儿发表自己的想法(花纹有纵向直线型、锯齿形两种)

4、续听故事,了解原因。

教师放故事录音第二段,帮助幼儿明白其中的道理。

5、体育游戏《有趣的`轮胎》

跳过轮胎,练习单、双脚跳。

两人一组对滚车轮,快的一组为胜。

两个幼儿将轮胎举起,其它幼儿玩钻洞的游戏。边走边唱歌曲《我是汽车小司机》。配对游戏

延伸活动:

配对

引导幼儿用橡皮泥进行轮胎印画,观察轮胎的花纹并从印纹中寻找与之相配的轮胎。玩“配对”的游戏。

中班教案 篇3

活动目标

1、培养对日常生活中科学知识的探索精神。

2、能够积极主动参与活动,尝试对蔬菜进行分类。

3、认识蔬菜可食用的部位。

重点难点

重点:认识蔬菜可食用的部位

难点:按食用部位的不同进行分类

活动准备

挂图《蔬菜哪里可以吃》

蔬菜图片课件

幼儿用书,学习卡《蔬果接接排》,分类小篮若干

活动过程

1、播放蔬菜图片课件(红薯、芹菜、菠菜、花菜、豌豆、番茄),请幼儿认一认,导入活动。

2、请幼儿观察蔬菜并讨论这些蔬菜分别吃的`是什么部位。

3、请幼儿想一想还有哪些蔬菜也是吃这个部位,观看课件中的其它蔬菜。

吃根:

吃茎:芹菜、莲藕…

吃叶:菠菜、空心菜…

吃花:金针花(黄花菜)、花菜…

吃果:番茄、茄子、丝瓜…

吃种子:豌豆、…

4、出示挂图《蔬菜哪里可以吃》,引导幼儿进行观察,并逐一进行介绍(见整合P189)。

5、请幼儿将学习卡《蔬果接接排》中的蔬菜按吃的不同部位进行分类。

6、请幼儿翻开幼儿用书,自主阅读《蔬菜哪里可以吃》。

中班教案 篇4

【活动目标】

1、在收集材料分享交流的过程中,初步了解一些禽中之最。

2、激发探索鸟类的愿望和好奇心。

3、培养幼儿观察能力及动手操作能力。

4、充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

【活动准备】

收集“鸟类”的材料。

【活动过程】

一、认识禽类:

1、鸟可以叫什么?(出示文字:“禽”)

2、禽类可以分成哪几类?

归类:被人饲养的禽,叫什么禽?(家禽)

食肉的、凶猛的'禽,叫什么禽?(猛禽)

叫声非常动听的禽,叫什么禽?(鸣禽)

栖息在水边的禽,叫什么禽?(水禽)

3、那么家禽、猛禽、鸣禽、水禽各有哪些?

每种举例:家禽——鸡、鸭、鹅...... 猛禽——鹰、鹫...... 鸣禽——黄莺、画眉鸟...... 水禽——丹顶鹤、鱼鹰......

特殊的鸟类——不会飞的鸵鸟

普通飞禽——麻雀

老师小结。

二、了解禽中之最:

1、鸟类中,最大的鸟是什么鸟?(鸵鸟——高度2、5米左右)

2、最小的鸟是什么鸟?(蜂鸟)

3、最重的鸟是什么鸟?(鸵鸟比蜂鸟重78000倍)

4、飞得最快的鸟什么鸟?(雨燕)

5、地面上跑得最快的是什么鸟?(鸵鸟)

6、最长寿的是什么鸟?(鹦鹉)

7、最短命的是什么鸟?(燕子)

三、分享交流自己收集的鸟类资料,并进行传阅。

教学反思:

幼儿对事物的认识具有形象性、具体性的特点,喜欢直接参与尝试,对操作体验型的活动尤为感兴趣。本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的心理特点。活动的目的是培养幼儿动手操作、主动活动的兴趣和创造意识。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探索,体验成功的快乐。

中班教案 篇5

游戏主题:快乐家园

一、 设计意图:

动物是人类的朋友,我们共同生活在这个地球上,应该和睦相处。幼儿的心灵是纯洁、善良的,对动物的喜爱也是发自于内心的。因此,围绕主题活动“动物王国”,我设计了“快乐家园”系列游戏活动,通过活动培养孩子的环保意识,激发幼儿关心、爱护动物的情感。在游戏中教师提供丰富的材料,创造各种机会,引导幼儿积极主动地去发现、去思考、去学习、去实践,体现《纲要》中的“发挥教师的主导作用,突出幼儿的主体地位”的思想,让幼儿在游戏中获得知识,发展各方面的能力。

二、 游戏目标;

爱护游戏材料,学习独立制作小玩具,提高动手动脑能力。

能创造性地使用玩具、材料,遵守游戏规则。

游戏中互助合作,愿意想方法解决游戏中的问题,提高合作意识,体验成功的乐趣。

关心动物朋友,在自己创造的快乐家园中,充分享受游戏的乐趣。

三、 环境创设:

“动物王国”主题墙饰。

百宝箱。

四、游戏区域设置:

角色区

娃娃家(小动物过生日)、爱心食品店、动物用品专卖店、宠物医院、理发店等。

建筑区

森林环卫队、房屋设计师、小小建筑师。

五、预设游戏安排:

娃娃家(小动物过生日)

活动目标:

布置娃娃家,能事先商量好如何布置娃娃家,再按照设想实施。

材料预设:

桌椅、餐具、厨房用具等家庭生活常用物品。

皱纹纸、蛋糕盒、橡皮泥、卡纸、油画棒、水笔、剪刀、双面胶等。

指导要点:

用橡皮泥做双层或者多层的蛋糕、汉堡,制作“爱心食品”。

设计庆祝生日的活动内容,如“怎样过一个有意义的生日”。

邀请其他区域的幼儿参加生日会。

动物玩具专卖店

活动目标:

用积塑塑造动物外形,重点把握选择相似色彩的造型,注意形态、色彩的对称。

用橡皮泥捏出动物的基本形象。

可供建筑区使用。

材料预设:

各类积木、积塑。

橡皮泥、彩纸、酸奶瓶、火柴盒、火柴棒等。

指导要点:

提醒幼儿尽量表现出动物的基本形态,注意色彩的搭配。

学习捏泥的基本方法,如:塑造大象,可将先泥分成几部分,捏头、身体、鼻子、耳朵

等,四肢、尾巴动身体上拉出。鼻子和耳朵粘在头部。

可以与动物形态相似的辅助材料做身体。

制作好的玩具可提供给“动物新村”,进行游戏串联。

宠物医院

活动目标

按照看病的基本程序:挂号-就诊-取药(挂盐水)-住院,给小动物看病。

材料预设:

医院的基本用品。

指导要点:

怎样更方便地为小动物服务。

根据游戏的发展还可以增加哪些内容,如:可到动物新村、娃娃家进行免费体检。

理发店

活动目标:

给动物美容,增加对小动物的关爱之心。

开展“优质”服务,做个礼貌待客的服务员,虚心接受别人的意见。

材料预设:

电吹风、丝带、发卷、梳子。

洗发水瓶、摩丝瓶等。

指导要点:

在无顾客上门的情况下,尝试新的服务内容,如烫发、卷发、按摩、为小动物洗澡等。

礼貌待人,热情地为小动物服务,学会与人交往。

玩具厂

活动目标:

感知各种材料的多功能性。

发展幼儿的想象力,提高剪贴的技能。

材料预设:

橡皮泥、牙签、空瓶子、一次性盘子、快餐盒等。

指导要点:

观察材料的多用性,一次性盘子、快餐盒可用于制作动物身体或头;瓶盖、卡纸、水

笔、即时贴等可用于装饰。

重点学习制作螃蟹、小动物头饰、小鱼等。

将制作好的玩具做为生日礼物送给娃娃家。

建筑区、表演区

森林环卫队

活动目标;

剪树叶装饰树根,绿化动物新村,培养环保意识。

绘画树和花草贴在教室里,创设优美环境。

材料预设:

树根若干棵(由可乐瓶制成)。

剪刀、双面胶、彩色贴纸、油画棒、画纸等。l 森林图片。

指导要点:

设计树叶的形状,选择喜欢的材料制作。

将制作好的树种、花草植在合适的地方,如动物新村周围、通往娃娃家的路上等。

在游戏中注意环境卫生,能将剩余的材料收拾整理好。

动物家园

活动目标:

房屋设计师:

根据自己对各种动物的认识,学习分析动物的不同形体。

利用已有的经验、知识、技能为动物建造合适的房屋。

小小建筑师:

表现建筑物的特征和结构关系,发挥想象力和创造力。

完善森林中的设施,如:交通、商店、公共设施等等……

材料预设

大中型积木、积塑。l 玩具厂、玩具专卖店提供的玩具。

可乐瓶子、箱子、硬纸板、纸盒等辅助材料;百宝箱。

指导过程:

(一)导入活动:回忆、交流。

1、 上次小朋友为小动物造了许多的房子,你们是用什么材料造的房子?

2、 讨论上次活动中没有解决的问题:怎样让更多的小动物住上合适的房子。

3、 你想造什么样的.房子呢?用什么材料造呢?”(大纸箱造树、房子;树叶装饰树、房

子)

4、 房子里面怎么装饰呢?(把娃娃家搬进去)

(二)介绍新投放的材料,提出今天游戏的要求:

1、遵守规则,与同伴协商、友好的游戏。2、观察游戏中发现的新问题。

(三)幼儿自由选择角色进行游戏,教师参与、观察并记录游戏情况。

(四)建构活动:快乐家园。

1、幼儿找材料操作,教师巡回帮助。提醒幼儿寻找与自己的设计相符的材料,或根据材

料来更改设计方案。

2、重点指导幼儿积极合作,发挥集体的合力,时刻注意每位孩子的反映和安全,教师作

为森林里的一员,可以以身示范。

(五)游戏“快乐家园”。

1、 在大家的共同努力下,“快乐家园”诞生了,大家跳起欢乐的舞蹈。

2、 搬家活动,在建造的“快乐家园”里游戏,准备招待客人的物品。

(重点观察:1、建筑区的幼儿如何分工、协商,建造出合理的房屋。2、怎么解决问题 ; 3、如何在新建的“家园”里深入开展游戏。 )

(六)游戏结束,分享快乐,交流问题。

1、 刚才在玩游戏的时候,你有没有遇到什么开心的事情?那你遇到困难了吗?你是怎么想办法解决的?

2、 今天的动物新村真漂亮,我们一起去参观一下。

3、 动物新村怎么会这么漂亮呢?你发现是用什么来打扮的?

4、 这个新村里还缺了什么?

5、交流其它区域的游戏情况,提出下次游戏的要求。

中班教案 篇6

活动目标:

1、复习巩固10以内的数字认读。

2、比较10以内数量的多少。

3、发展幼儿动作的灵活性。

活动重点:

比较10以内数量的多少

活动难点:

比较10以内数量的多少,发展幼儿动作的灵活性。

活动准备:

教具:10以内数量的数群卡。

学具:操作纸。

活动过程:

一、出示数字卡,引导幼儿复习巩固10以内的数字认读。

教师:孩子们,你们看这些数字都是我们的.老朋友了,我们一起来和它们打声招呼吧!(幼儿依次认读数字1—10)

二、出示数群卡,幼儿进行点数比较。

教师:小朋友们真棒,都还记得这些老朋友。下面我要来考考你们啦!

1、出示数群卡。

教师:你看,这图上有什么呢?(圆圈)

教师:是大圆圈多,还是小圆圈多呢?(幼儿目测数量)

教师:到底是不是这样呢?让我们来数一数吧!(引导幼儿通过点数的方法进行比较多少。)

教师小结:小圆圈有7个,大圆圈是6个,6比7少1,7比6个多1。

三、幼儿操作,教师巡回指导。

教师:刚刚我们一起来给圆圈比较了多少,现在请小朋友自己来试一试,看看你们会不会比较多少了。

1、介绍材料,并介绍操作方法。

教师:胡老师给小朋友准备了一张操作纸,请小朋友先观察一下,操作纸上有什么?各有几个,给最多的那一组涂上漂亮的颜色。并说一说谁多谁少。

三、结束活动。

1、教师拍下幼儿作业的照片,和幼儿一起评价作业。

2、收拾教学具结束活动。

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